100년 후 블랙잭은 어떻게 될까요?

블랙잭은 1700년 전으로 거슬러 올라갑니다. 게다가 게임의 중심 구성 요소는 1600년대 중반 스페인 카지노에 등장한 이래로 상당 부분 동일하게 유지되었습니다.

그러나 블랙잭은 경험의 어떤 지점보다 아주 오랜 기간 동안 더 많은 변화를 겪었습니다. 원칙이 변경되어 게임을 플레이할 수 있는 전략이 있습니다. 카지노사이트

이것은 그들이 앞으로 100년 안에 블랙잭으로부터 무엇이 기다리고 있는지에 대해 생각하지 않을 수 없게 만듭니다.

이 대화를 시작하기에 가장 좋은 지점은 블랙잭이 수년 동안 어떻게 변했는지 보는 것입니다. 그런 다음 그 시점에서 이 데이터를 활용하여 게임의 진행 방향을 추정합니다.

1960년대 이후 블랙잭은 어떻게 변했습니까?
블랙잭은 1960년대 이후 몇 가지 중요한 변화를 겪었습니다. 그 이유는 웹 혁신의 접근 방식 때문입니다.

게임에서 엄청난 변화를 가져온 다양한 패턴은 더욱 발전하는 플레이어와 카드 카운터를 통합합니다. 다음은 아주 오랜 시간 동안 게임에서 어떤 일이 일어났는지 항목별로 보여줍니다.

카드 카운터 저지를 위한 노력
1962년 Ed Thorp는 블랙잭 책 Beat Dealer를 배달했습니다. 이 작업은 플레이어에게 하우스 에지를 물리치기 위해 사용할 수 있는 간단한 카드 계산 절차를 보여주었습니다.

Beat Dealer는 하우스 어드밴티지를 정복하고 막대한 이익을 확보해야 하는 대규모 카드 카운터 그룹을 시작했습니다. 이후 도박 클럽은 다음을 포함하여 이러한 노력을 중단하기 위해 많은 노력을 기울였습니다.

멀티 데크(신발) 게임
카운터를 얻을 준비된 직원 개인
게임 중 벤더 교환
게임을 더욱 정기적으로 재정렬
선수 보이콧
신발 게임
1970년대까지 라스베가스 도박 클럽에는 보람 있는 싱글 데크 게임이 가득했습니다. 그러나 그들은 1970년대 후반과 80년대 중반에 점점 더 많은 멀티 데크 테이블을 제공하기 시작했습니다.

신발 게임은 처음에 카드 카운터를 방해하는 데 사용되었습니다. 그러나 갬블링 클럽은 멀티 덱 게임이 몇 라운드마다 판매자가 단독 덱을 재정렬할 필요가 없기 때문에 더 빠른 플레이를 가져온다는 것을 추가로 발견했습니다.

단점은 신발이 마찬가지로 일반 플레이어에게 더 높은 하우스 에지를 가져다준다는 것입니다. 다음은 이 효과를 살펴보겠습니다.

1 데크 = 0.02% 플레이어 에지
2 데크 = 0.31% 하우스 에지
4 데크 = 0.48% 하우스 에지
6 데크 = 0.54% 하우스 에지
8 데크 = 0.57% 하우스 에지
불리한 규칙 추가
클럽은 다양한 덱으로 카드 카운터에 전화를 걸기를 원했습니다. 그러나 카운터가 베팅을 퍼뜨리고 나중에 신발에 뛰어들면서 이 게임을 지배하기까지는 얼마 지나지 않았습니다.

또한 수많은 일반 선수들이 필수 기술을 지배하고 홈 가장자리를 잘라 냈을 때 클럽에 도움이되지 않았습니다. 안전한카지노사이트

이로 인해 클럽은 신발 게임 외에 더 끔찍한 지침을 포함하게 되었습니다.

가장 끔찍하게 끔찍한 두 가지는 블랙잭 지불금을 3:2에서 6:5로 낮추고 공급업체가 섬세한 17에 도달하도록 제한하는 것입니다. 이는 하우스 에지를 각각 1.4% 및 0.2% 증가시킵니다.

스테이크가 증가했습니다
애틀랜틱 시티와 라스베가스에서 $2 및 $3 테이블을 찾는 옵션이 있었습니다. 요즈음 당신은 운 좋게도 두 지역에서 $10 게임이 열려 있습니다.

카지노는 오늘날 블랙잭 테이블에서 많은 현금을 가져오지 않습니다. 이로 인해 딜러 보상 이상을 대표하면서 낮은 지분 테이블을 계속 실행하는 것이 금전적으로 덜 적합합니다.

갬블링 클럽에 몰두하면서 최근 기억보다 플레이어에게 더 많은 선택권을 제공했습니다. 이는 게임 기반이 몇 명의 플레이어를 끌어들이고 이를 보상하기 위해 핸드당 더 많은 비용을 청구해야 함을 의미합니다.

웹 및 모바일 블랙잭에서
현재 많은 표준 변경 사항이 플레이어와 충돌하지만 한 가지 확실한 발전은 웹 및 휴대용 블랙잭의 개발입니다.

이것은 1990년대에 주요 웹 클럽이 해고되면서 시작되었습니다. 여기에서 추가 플레이어가 PC를 구입하고 웹에서 베팅하는 것에 만족하면서 인터넷 기반 블랙잭이 발전하기 시작했습니다.

2000년대 후반까지 점점 더 많은 수의 도박 클럽이 휴대가 가능해졌습니다. 현재 다재다능한 게임 없이 웹 클럽을 찾는 것은 어렵습니다.

웹 및 휴대용 클럽의 확장은 블랙잭 플레이어가 좋아하는 게임에 참여할 수 있는 유용한 콘센트를 제공했습니다.

라이브 딜러 블랙잭
라이브 딜러 게임은 Blackjack 개발의 또 다른 부분입니다. 여기에는 지상 카지노에서 휴대폰으로 직접 스트리밍 테이블 게임 활동이 포함됩니다.

이를 통해 휴대폰이나 PC를 통해 물리적 블랙잭 통찰력을 얻을 수 있습니다.

또한 수많은 플레이어가 라이브 게임에서 제공되는 멋진 딜러와 정교한 카지노 설정을 높이 평가합니다.

기계화 블랙잭 머신
일부 지상 클럽은 바닥에 블랙잭 머신을 추가했습니다.

카지노는 딜러가 필요 없고 제한된 공간만 차지하기 때문에 이러한 게임을 좋아합니다. 블랙잭 머신을 좋아하는 특정 플레이어는 게임 동작에 대해 고민하지 않고 21을 감상할 수 있습니다.

컴퓨터화된 형식은 슬롯 머신과 비디오 포커 떼에 강력하게 호소합니다. 그러나 그들은 많은 육상 기반 플레이어가 높이 평가하는 사회적 관점을 대체할 수 없기 때문에 카지노의 작은 부분으로 남아 있습니다.

게임 트렌드는 어디에 있습니까?
도박 클럽 게임은 몇 가지 놀이 수단을 제공하는 다양한 산업으로 변했습니다. 이전에 다룬 내용을 요약하면 다음과 같습니다.

웹/다재다능한 게임에서 더 잘 알려졌습니다.
라이브 딜러 게임은 PC/Mac 및 휴대폰에 물리적 만남을 제공합니다.
지구의 많은 지역에서 지상 클럽에 몰두하고 있습니다.
더 적은 개인이 지상 카지노에서 블랙잭을 하고 있습니다. 이는 인터넷 게임의 부상 때문입니다.
아직 다루지 않은 또 다른 관점은 증강 현실(VR) 혁신입니다.

이 공간은 현재 게임과 고객의 관점 모두에서 벗어날 수 없는 것 같습니다. 그것이 가능하더라도 쇼핑객이 증강 현실에 더 흥미를 느끼는 것을 보기 전에는 피할 수 없는 일입니다.

우리는 현재 게임 장면에 영향을 미치는 다양한 요소와 함께 이 패턴에 대해 이야기해야 합니다.

컴퓨터로 생성된 현실은 이륙하는 데 더디다
Facebook이 주장하는 Oculus Rift는 VR 혁신이 2015년에 거의 폭발할 뻔했다는 사실을 인정했습니다.

아마도 이것은 단순히 새 헤드셋 출시에 대한 광고 홍보였을 것입니다. 그러나 분명히 그들의 기대는 현재 현실과 거리가 멀다.

Assortment는 VR 거래가 2017년 말까지 71억 7000만 달러에 도달해야 하는 방법에 대해 이야기했습니다. 또한 거래는 2021년까지 750억 달러로 급격히 증가할 것입니다.

실제로, 2021년 전망조차도 미국에서만 4,700억 달러를 기억하는 휴대전화 거래로 인해 가려졌습니다. 그러나 VR 혁신은 2020년대 내내 더 정상적인 것으로 판명될 것입니다. 온라인카지노

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